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这个补丁的主要目标是用真正的力量取代单位层次,以确定你的军队应该支付多少薪水。为此,薪水、伤害和价格模型已经更新。这三个模型可以相互联系以达到平衡(个人偏爱)。为了获得最佳平衡,建议使用默认设置;然而,其他调整选项也是可用的。为了增加兼容性,您可以特别禁用部分模组。
这个模组的一些主要效果是重新计算模拟战斗力量、调整工资、改进盔甲、调整物品价格和新的挥砍和刺击力量模型
。
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这个模组的一些主要效果是重新计算模拟战斗力量、调整工资、改进盔甲、调整物品价格和新的挥砍和刺击力量模型
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